20/05/2026
Campus Anápolis

O 4º E-SPORTS UniEVANGÉLICA chega nesta quarta-feira, 20, ao momento mais aguardado da competição: a grande noite das finais e premiações oficiais do campeonato. Consolidado como uma das maiores ações universitárias envolvendo tecnologia, integração e esportes eletrônicos, o evento alcançou números históricos nesta edição. Ao todo, mais de 800 pessoas estiveram envolvidas direta e indiretamente na realização do campeonato, considerando competidores, organizadores, professores, colaboradores, equipes de transmissão, cobertura de mídia e comunidade acadêmica participante.

A edição de 2026 reuniu estudantes de diversos cursos da Universidade Evangélica de Goiás (UniEVANGÉLICA), além de egressos e colaboradores, fortalecendo o caráter multidisciplinar e integrador do projeto. Entre os cursos representados estão Engenharia de Software, Inteligência Artificial, Medicina, Direito, Psicologia, Engenharia Civil, Farmácia, Medicina Veterinária, Fisioterapia, Engenharia Mecânica, Gestão de Recursos Humanos, entre outros.

Ao longo dos últimos dias, algumas modalidades já definiram seus campeões, enquanto outras terão suas grandes finais realizadas nesta quarta-feira, 20, durante a programação oficial de encerramento do campeonato. A noite também contará com a grande cerimônia de premiação do 4º E-SPORTS UniEVANGÉLICA, reunindo competidores, organizadores e comunidade acadêmica em um momento de celebração da competição e do crescimento do cenário de esportes eletrônicos dentro da instituição.

O E-Sports UniEVANGÉLICA tem se consolidado como uma importante atividade de extensão universitária, promovendo trabalho em equipe, organização, liderança, estratégia e desenvolvimento de competências ligadas ao universo da tecnologia e dos esportes eletrônicos.

Números históricos da edição

O campeonato contou com:

* Mais de 800 pessoas envolvidas

* 9 modalidades oficiais

* Mais de 500 partidas realizadas

* Aproximadamente 200 horas de jogos

* Equipes de organização formadas por estudantes e professores

* Participação de diversos cursos e áreas da instituição

Modalidades movimentaram centenas de jogadores

Entre os destaques desta edição está a modalidade Valorant, que reuniu 26 equipes, 145 jogadores inscritos e aproximadamente 63 horas de confrontos. O Counter-Strike também apresentou números expressivos, com 124 jogadores inscritos e cerca de 60 confrontos realizados ao longo da competição.

Rocket League reuniu 30 equipes e 82 partidas disputadas, enquanto Fortnite contou com 73 competidores de diferentes cursos da instituição. A modalidade RoboCode chamou atenção pela integração entre programação e competição, envolvendo estudantes em batalhas de algoritmos e lógica computacional.

Outras modalidades como League of Legends, Clash Royale, Overcooked 2, eFootball e eFootball Mobile também movimentaram dezenas de participantes e longas horas de competição.

O crescimento expressivo do evento demonstra o fortalecimento do E-Sports universitário dentro da UniEVANGÉLICA e o potencial dos esportes eletrônicos como ferramenta de integração, inovação, extensão e desenvolvimento acadêmico.